ShapeType给VML制作模版
(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:2)
VML的这个功能很有用,模版,顾名思义,它可以减少书写代码的量,又使的代码可读性提高。在理解VML模版的时候,可以和 HTML 的 CSS 一样理解,它是定义好的一种形状,下次使用的时候直接声明 type 属性就可以了。看看下面的例子:
<v:shapetype id="arrowUP" coordsize="6 6"> <!--三角形 向上-->
<v:path v="m 3,0 l 0,6,6,6,3,0 x e" />
</v:shapetype>
<v:shapetype id="arrowDown" coordsize="6 6"> <!--三角形 向下-->
<v:path v="m 0,0 l 3,6,6,0,0,0 x e" />
</v:shapetype>
定义好上面的模版后,以后就可以直接调用了:
<v:shape type="#arrowUP" style="position:relative;width:50;height:50"/>
<v:shape type="#arrowDown" style="position:relative;width:50;height:50"/>
<v:shape fillcolor=blue type="#arrowDown" style="position:relative;width:80;height:80" />
不知道大家有没有注意到,VML里面对“,”使用不强制的,你可以使用 coordsize="6,6" 也可以使用 coordsize="6 6" ,效果是一样的。
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?