详解CSS背景渐变图片transtion过渡效果技巧

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:2)

一、background-image不支持CSS3 transition

background-image 不支持CSS3 transition ,而CSS3 gradient渐变作为背景图片存在的时候,下面的CSS设置是不会有过渡效果的。

.gradient {
  background-image: linear-gradient(to right, olive, green);
  transition: background-image 0.5s linear;
}
.gradient:hover {
  background-image: linear-gradient(to right, green, purple);
}

鼠标hover会发现渐变的变化是很唐突的,一点过渡效果也没有。

下面问题来了,如果我们希望实现渐变hover时候有过渡变化的效果,该如何实现呢?我这里罗列的几种可行的方法。

二、借助background-position实现渐变过渡

background-image 虽然不支持CSS3 transition 过渡,但是 background-position 支持啊,于是,通过控制背景位置,我们是可以实现渐变过渡效果的。

实现效果如下(鼠标hover):

相关代码如下:

<div class="box"></div>
.box {
    max-width: 400px;
    height: 200px;
    background: linear-gradient(to right, olive, green, purple);
    background-size: 200%;
    transition: background-position .5s;    
}
.box:hover {
    background-position: 100% 0;    
}

三、借助background-color实现渐变过渡

background-image 虽然不支持CSS3 transition 过渡,但是 background-color 支持啊,于是,通过控制背景颜色,和一个颜色呈现技巧,我们也是可以实现渐变过渡效果的。

鼠标hover前后效果对比:

详解CSS背景渐变图片transtion过渡效果技巧 详解CSS背景渐变图片transtion过渡效果技巧

相关代码如下:

<div class="box"></div>
.box {
    max-width: 400px;
    height: 200px;
    background: olive linear-gradient(to right, rgba(0,255,0,0), rgba(0,255,0,.5));
    transition: background-color .5s;    
}
.box:hover {
    background-color: purple;    
}

四、借助伪元素和opacity实现渐变过渡

借助伪元素创建变换后的渐变效果,通过改变覆盖的渐变的opacity透明度变化实现渐变过渡效果。

下图为hover之后的效果:

详解CSS背景渐变图片transtion过渡效果技巧

相关代码如下:

<div class="box"></div>
.box {
    max-width: 400px; height: 200px;
    background: linear-gradient(to right, olive, green);
    position: relative;
    z-index: 0;    
}
.box::before {
    content: '';
    position: absolute;
    left: 0; top: 0; right: 0; bottom: 0;
    background: linear-gradient(to right, green, purple);
    opacity: 0;    
    transition: opacity .5s;
    z-index: -1;
}
.box:hover::before {
    opacity: 1;    
}

五、结束语

以上就是我所知道的几个方法,当然,肯定还有其他更好的实现,欢迎补充。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?