(编辑:jimmy 日期: 2024/11/14 浏览:2)
《原神》4.5版本新增深境螺旋,其中第12层的敌人到底是什么属性呢,让我们看看“悬悬丶”提供的《原神》4.5版本深境螺旋第12层敌人一览,希望能够帮助广大玩家更快的了解敌人。
渊月祝福第一期:角色创造岩元素创造物时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,每6秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
第二期:角色对敌人造成岩元素伤害时,将为该角色进行计数,每0.1秒至多进行一次计数。计数达到3次时,将为该角色施加砾石之印:该角色获得50%岩元素伤害加成,持续10秒。
第三期:角色触发扩散反应后,队伍中所有角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升20%,该效果持续10秒,每0.1秒至多触发一次,至多叠加3层,每层独立计时。
敌人特点上半层前二间为多波次群怪,第三间为单波次单怪;
上半有所有属性的额外抗性或免疫,其中以冰元素、风元素加抗幅度大且对应敌人生命值高;火、雷、草有免疫,但对应敌人的生命值较低;此外,第一间火深渊法师附带护盾值较低的火元素护盾、幽风铃兰·齐万卡与霜剑律从·安娜有冻结抵抗。
下半层三间均为单波次单怪
第一间全抗小幅提升且草元素抗性额外提升
第二间额外物理抗性提升
第三间敌人附带岩元素护甲,破除前全抗大幅提升;此外,下半所有敌人均免疫冻结、石化或有冻结抵抗。
岩元素护甲可以通过削韧与结晶反应破除,结晶反应需要后手岩元素触发、角色附着的元素无法直接削减护甲。
聚怪方式/敌人行动机制上半第一间敌人的初始站位即比较聚集;如需要使第一波的大型狂蔓隙境原体更加靠近,可以通过开始后立即向前移动至火深渊法师附带领域的边缘聚怪。
第一波次战斗中大型狂蔓隙境原体在爆发期间不会主动位移,火深渊法师每隔一段时间会施放瞬移技能至角色位置。
第二波次的幽风铃兰偏向远程攻击,霜剑律从偏向近战攻击、有突进技能,战斗中可以选择靠近幽风铃兰(风属性)输出使敌人更加聚集,也可以利用幽风铃兰的瞬移机制(开启风屏障时受到攻击会移动至角色位置)聚怪。
上半第二间敌人的初始站位即比较聚集;需要时三个波次的敌人都可以通过远离、移动至敌人位置的场地另一端聚怪。
三个波次的敌人在战斗中位移都较不固定;其中第三波次的破阵(水属性)可能施放突刺技能、近卫(冰属性)攻击偏向远程,可以选择靠近破阵与近卫输出以避免过于分散,摧岩之钺(岩属性)架起护盾时可以通过角色绕至护盾后方取消架盾技能。
上半第三间高潮阶段歌裴莉娅固定在场地中心施放技能,正常状态下有短距离位移。
下半第一间翠翎恐蕈正常状态下位移距离较短,怒气值满后有概率施放长距离的冲刺技能,且触及场地边缘后会折返再冲刺一次。
下半第二间:恒常机关阵列的部分技能会升空;召唤阶段中,遗迹歼击者(长条形)有概率施放钻地技能、遗迹巡弋者(三角形)在靠近角色时有概率后撤、遗迹防卫者(螃蟹形)有概率施放跳跃攻击且架盾期间不会明显移动、遗迹侦察者(水母形)通常会靠近角色。
下半第三间:自律超算型场力发生装置基本在场地中心施放技能,湮灭后可能有小范围位移。
生存压力上半第一间大型狂蔓隙境原体开启护盾的爆发技期间可能有生存压力,可以通过尽快破盾、冻结控制敌人等方式降低。
愚人众·役人的部分攻击可能有生存压力,可以通过控制敌人(有冻结抵抗)、避免角色被连续命中、避免被施加生命之契等方式降低。
上半第二间漂浮灵的技能伤害较低,避免连续受到元素反应即可。
骗骗花刷新时的地下钻出动作有伤害,推荐此波次开始时避开刷新位置(有红色特效标识)。
黯色空壳、与光环「岩潮」的攻击频率伤害都较低,但推荐避免角色被连续命中、受到元素反应;此外,黑蛇骑士·摧岩之钺在进入狂暴状态后技能会大幅强化,此时可能明显增加生存压力。
上半第三间高潮阶段冰风组曲的技能频率、伤害都较高,可以通过远离歌裴莉娅、场地周围的旋风与留意科培琉斯远离后的冰刃降低生存压力。
下半第一间翠翎恐蕈带来的生存压力整体较低,避开一些前摇长、幅度大的明显技能即可。
下半第二间恒常机关阵列带来的生存压力整体较低,避开一些明显技能即可;此外,召唤阶段中多名遗迹机兵的连续攻击可能带来压力。
下半第三间自律超算型场力发生装置在荒性状态下的伤害较高,且岩潮技能无法通过闪避躲开;推荐避免被频繁命中、可以利用跳跃高度提升躲避攻击、通过荒芒湮灭降低压力。
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