Lua中的逻辑运算符使用详解

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:2)

下表列出了所有的Lua语言支持的逻辑运算符。假设变量A持有true,而变量B持有false:

Lua中的逻辑运算符使用详解

 示例

试试下面的例子就明白了所有的Lua编程语言提供的逻辑运算符:

复制代码 代码如下:a = 5
b = 20

if ( a and b )
then
   print("Line 1 - Condition is true" )
end

if ( a or b )
then
   print("Line 2 - Condition is true" )
end

--lets change the value ofa and b
a = 0
b = 10

if ( a and b )
then
   print("Line 3 - Condition is true" )
else
   print("Line 3 - Condition is not true" )
end

if ( not( a and b) )
then
   print("Line 4 - Condition is true" )
else
   print("Line 3 - Condition is not true" )
end

当建立并执行上面的程序它会产生以下结果:

复制代码 代码如下:Line 1 - Condition is true
Line 2 - Condition is true
Line 3 - Condition is true
Line 3 - Condition is not true

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?