将图片文件嵌入到wxpython代码中的实现方法

(编辑:jimmy 日期: 2025/6/10 浏览:2)

下面直接上代码留存,方便以后查阅复用。

# -*- coding: utf-8 -*- 
#作者:LeniyTsan
#时间:2014-07-17
 
import wx
from wx.lib.embeddedimage import PyEmbeddedImage
 
class MyFrame1 ( wx.Frame ):
  def __init__( self, parent ):
    wx.Frame.__init__ ( self, parent )
    self.SetBackgroundColour( wx.SystemSettings.GetColour( wx.SYS_COLOUR_3DLIGHT ) )
    bSizer1 = wx.BoxSizer( wx.VERTICAL )
    file = open('author.png', 'rb')
    b64 = file.read().encode('base64')
    file.close()
    bitmap = PyEmbeddedImage(b64).GetBitmap()
    self.m_bitmap1 = wx.StaticBitmap( self, wx.ID_ANY, bitmap )
    bSizer1.Add( self.m_bitmap1, 0, wx.ALL|wx.ALIGN_CENTER_HORIZONTAL, 5 )
    self.SetSizer( bSizer1 )
    self.Layout()
    bSizer1.Fit( self )
    self.Centre( wx.BOTH )
app = wx.App()
gui = MyFrame1(None)
gui.Show()
app.MainLoop() 

重点部分是bitmap = PyEmbeddedImage(b64).GetBitmap()代码,其中b64是前面生成的图片的base64字符串,bitmap就是我们的图片对象,可以让wx.StaticBitmap调用。

程序运行的结果如下:

将图片文件嵌入到wxpython代码中的实现方法

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?