Rect,RoundRect(矩形)对象
(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:2)
用VML画矩形,必须设置 style="width:50;height:50",其他就没有什么特别的。在这节,顺便讲讲 shadow 对象和 TextBox对象:
<v:Rect style="position:relative;width:100;height:50px"/>
RoundRect顾名思义,是圆角的矩形,这种形状在画流程图的时候很常用,如果加上阴影,就更好看了:
<v:RoundRect style="position:relative;width:100;height:50px">
<v:shadow on="T" type="single" color="#b3b3b3" offset="5px,5px"/>
</v:RoundRect>
在VML里面,True 和 False 可以简写成 T 和 F。Shadow 中的 offset 属性用来设置 偏移原图的 x,y 值。 on 属性用来决定是否显示阴影。在矩形中写字,要用到 TextBox 对象。TextBox 比较关键的属性是 inset(left,top,right,bottom),意思是隔图形边的上下左右多少范围内定位文字:
<v:RoundRect style="position:relative;width:120;height:50px">
<v:shadow on="T" type="single" color="#b3b3b3" offset="5px,5px"/>
<v:TextBox inset="5pt,5pt,5pt,5pt" style="font-size:10.2pt;">Hello world!</v:TextBox>
</v:RoundRect>
Hello world!
当然你也可以直接插入HTML代码,比如说插入一个
<Div style="padding-top:5px;padding-left:5px;padding-right:5px;padding-bottom:5px">Hello World!</Div>
效果是一样的。
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?