给VML增加事件
(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:2)
VML 和 HTML 的紧密结合,使的给 VML 增加事件变得很容易.所有的 HTML 里面的事件都可以应用到 VML 中间来!下面的例子是演示:当鼠标移动到圆的时候,圆就跟着鼠标移动了,当鼠标点击后,圆停止移动。
<v:oval id="circle" style="position:relative;width:100;height:80;" onmouseover="move()" fillcolor=red />
<script>
var canmove=false;
function move()
{
circle.style.position="absolute";
canmove=true;
document.onmousemove=new Function("if(canmove){circle.style.posLeft=event.x;circle.style.posTop=event.y;}");
}
document.onclick=new Function("canmove=false");
</script>
不知道你有没有注意,VML的事件区域是严格按照本身的形状的,并不是像图片那样,都是矩形。顺便介绍一下 Function 对象,使用Function 对象,如果函数的内容比较少,而且调用就一次,就可以使用 Function 对象了,使用方法就是用 new 创建一个 Function 对象,参数就是 函数的内容。控制事件的比较好的办法是使用一个全局变量,一个事件的执行依赖一个全局变量,而另一个事件可以设置这个全局变量,这样一来,就可以让事件来控制事件了。
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?