兼容多浏览器实现半透明(Opera ie firefox)

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:2)

Click on a link above to make the image disappear and re-appear by gradually fading in/out. It uses CSS transparency, in CSS you can set the transparency in different ways. To ensure that it works on most browsers we use all three.

opacity: 0.5;
This one is the official CSS3 method, at the moment it works in newer Mozilla versions. 
-moz-opacity: 0.5;
This one works in older versions of Mozilla and Phoenix/FireBird/FireFox. 
-khtml-opacity: 0.5;
This is used by browsers that use teh KHTML rendering engine, namely Konquerer on Linux and Safari on MacOS. 
filter: alpha(opacity=50);
This one works only in MSIE. 
There is actually another one: -khtml-opacity: 0.5; works for the browsers Konquerer on Linux and Safari on MacOS. You could add it too if you want to support these users. Somewhere in the near future most browsers will support CSS3 and opacity: 0.5; should work everywhere.
复制代码 代码如下:
function opacity(id, opacStart, opacEnd, millisec) {
    //speed for each frame
    var speed = Math.round(millisec / 100);
    var timer = 0;

    //determine the direction for the blending, if start and end are the same nothing happens
    if(opacStart > opacEnd) {
        for(i = opacStart; i >= opacEnd; i--) {
            setTimeout("changeOpac(" + i + ",'" + id + "')",(timer * speed));
            timer++;
        }
    } else if(opacStart < opacEnd) {
        for(i = opacStart; i <= opacEnd; i++)
            {
            setTimeout("changeOpac(" + i + ",'" + id + "')",(timer * speed));
            timer++;
        }
    }
}

//change the opacity for different browsers
function changeOpac(opacity, id) {
    var object = document.getElementById(id).style; 
    object.opacity = (opacity / 100);
    object.MozOpacity = (opacity / 100);
    object.KhtmlOpacity = (opacity / 100);
    object.filter = "alpha(opacity=" + opacity + ")";
}

function shiftOpacity(id, millisec) {
    //if an element is invisible, make it visible, else make it ivisible
    if(document.getElementById(id).style.opacity == 0) {
        opacity(id, 0, 100, millisec);
    } else {
        opacity(id, 100, 0, millisec);
    }
}

function blendimage(divid, imageid, imagefile, millisec) {
    var speed = Math.round(millisec / 100);
    var timer = 0;

    //set the current image as background
    document.getElementById(divid).style.backgroundImage = "url(" + document.getElementById(imageid).src + ")";

    //make image transparent
    changeOpac(0, imageid);

    //make new image
    document.getElementById(imageid).src = imagefile;

    //fade in image
    for(i = 0; i <= 100; i++) {
        setTimeout("changeOpac(" + i + ",'" + imageid + "')",(timer * speed));
        timer++;
    }
}

function currentOpac(id, opacEnd, millisec) {
    //standard opacity is 100
    var currentOpac = 100;

    //if the element has an opacity set, get it
    if(document.getElementById(id).style.opacity < 100) {
        currentOpac = document.getElementById(id).style.opacity * 100;
    }

    //call for the function that changes the opacity
    opacity(id, currentOpac, opacEnd, millisec)
}

更多参考
http://www.brainerror.net/scripts_js_blendtrans.php
http://realazy.org/blog/2006/03/21/ie-firefox-opera-alpha-transparency/
http://alistapart.com/stories/pngopacity/

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?