css 命名规范

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:2)

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页脚:footer
版权:copyright

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1.CSS ID 的命名

外 套:  wrap
主导航:  mainnav
子导航:  subnav
页 脚:  footer
整个页面: content
页 眉:  header
页 脚:  footer
商 标:  label
标 题:  title
主导航:  mainbav(globalnav)
顶导航:  topnav
边导航:  sidebar
左导航:  leftsidebar
右导航:  rightsidebar
旗 志:  logo
标 语:  banner
菜单内容1: menu1content
菜单容量: menucontainer
子菜单:  submenu
边导航图标:sidebarIcon
注释:   note
面包屑:  breadcrumb(即页面所处位置导航提示)
容器:   container
内容:   content
搜索:   search
登陆:   Login
功能区:  shop(如购物车,收银台)
当前的   current

2.另外在编辑样式表时可用的注释可这样写:

<-- Footer -->
内容区
<-- End Footer -->

3.样式文件命名

主要的 master.css
布局,版面 layout.css
专栏 columns.css
文字 font.css
打印样式 print.css
主题 themes.css

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?