5> 继承 class son extends parent{} 要调用父类的方法, 比如构造函数,用 parent::__construct();
6> 静态方法和属性 class StaticExample{ static public $a; static public function hello(){} } 外部访问使用:: 例如: print StaticExample::$a; 内部访问使用self:: 例如: self::$a;
7> 抽象类, 抽象方法 abstract class xxx{ ... abstract function write(); //没有{} }
抽象类的子类要重新声明方法并实现之. 新实现的方法的访问控制不能比抽象方法的访问控制更严格.
8>接口 interface 只定义功能,不包含实现. 接口中可以包含属性和方法声明,但方法体为空; 例如: interface a{ public function b(); } 任何实现接口的类都要实现接口中定义的所有方法,否则就必须是抽象类. 类在声明中使用implements来实现某个接口. class Shop implements a{ public function b(){ ... } }
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16. 人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。 众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?