(编辑:jimmy 日期: 2025/7/8 浏览:2)
本文实例讲述了YII2框架中behavior行为的理解与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
YII2中的行为说白了就是对组件功能的扩展,在不改变继承关系的条件下。
行为附加到组件后,行为将注入自已的方法和属性到组件,可以像组件访问自定义的方法和属性一样访问行为。
注意行为是对功能的扩展,不要乱用行为,比如有一个动物类和一个人类,他们各自有自已的名称,身高,体重,这些是属性。
他们都会跑,这个时候我们就可以抽象出来做成一个跑的行为,根据不同需求来扩展他们。
这里我们有两个控制器一个GoodsController,一个OrderController,他们都接收请求,返回数据给客户端,不过有的需要返回json,有的需要返回xml。
那么我们就创建一个返回数据行为来扩展这两个控制器。
我们在项目目录下创建common目录,并创建ReturnBehavior.php,代码如下:
<"htmlcode"><"htmlcode">上一篇:PHP代码加密的方法总结荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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