Yii redis集合的基本使用教程

(编辑:jimmy 日期: 2025/7/8 浏览:2)

前言

redis 的集合是无序的,集合成员是唯一的,不能重复。用户可以快速地对集合执行添加元素操作、移除元素操作以及检查一个元素是否存在于集合中。这里介绍一些常用的集合处理命令,并在 Yii 中的使用。

SADD

SADD:SADD key-name item [item …]
将一个或多个元素添加到集合里面,并返回被添加元素当中原本并不存在于集合里面的元素数量

SREM

SREM:SREM key-name item [item …]
从集合里面移除一个或多个元素,并返回被移除元素的数量

SISMEMBER

SISMEMBER:SISMEMBER key-name item
检查元素 item 是否存在于集合 key-name 里

SCARD

SCARD:SCARD key-name
返回集合包含的元素的数量

SMEMBERS

SMEMBERS:SMEMBERS key-name
返回集合包含的所有元素

SRANDMEMBER

SRANDMEMBER:SRANDMEMBER key-name [count]
从集合里面随机地返回一个或多个元素。当 count 为正数时,命令返回地随机元素不会重复;当 count 为负数时,命令返回地随机元素可能会出现重复

SPOP

SPOP:SPOP key-name
随机地移除集合中的一个元素,并返回被移除的元素

SMOVE

SMOVE:SMOVE source-key dest-key item
如果 source-key 包含元素 item,那么从集合 source-key 里面移除元素 item,并将元素 item 添加到集合 dest-key 中;如果 item 被成功移除,那么命令返回 1,否则返回 0

SDIFF

SDIFF:SDIFF key-name [key-name …]
返回那些存在于第一个集合、但不存在于其他集合中的元素(计算差集)

SDIFFSTORE

SDIFFSTORE:SDIFFSTORE dest-key key-name [key-name …]
将那些存在于第一个集合但并不存在于其他集合中的元素(差集)存储到 dest-key 键里面

SINTER

SINTER:SINTER key-name [key-name …]
返回那些同时存在于所有集合中的元素(计算交集)

SINTERSTORE

SINTERSTORE:SINTERSTORE dest-key key-name [key-name …]
将那些同时存在于所有集合的元素(交集)存储到 dest-key 键里面

SUNION

SUNION:SUNION key-name [key-name …]
返回那些至少存在于一个集合中的元素(计算并集)

SUNIONSTORE

SUNIONSTORE:SUNIONSTORE dest-key key-name [key-name …]
将那些至少存在于一个集合中的元素(并集)存储到 dest-key 键里面

在 Yii 中使用实例:

// 添加元素a,b,c
Yii::$app->redis->sadd('testSetKey', 'a', 'b', 'c');  // 3
// 移除元素c
Yii::$app->redis->srem('testSetKey', 'c');  // 1
// 检查元素c是否存在集合中
Yii::$app->redis->sismember('testSetKey', 'c');  // 0
// 返回集合包含的元素的数量
Yii::$app->redis->scard('testSetKey');  // 2
// 返回集合包含的所有元素
Yii::$app->redis->smembers('testSetKey');  // ["a","b"]
// 将元素a从testSetKey集合移到testSetKey2集合
Yii::$app->redis->smove('testSetKey', 'testSetKey2', 'a'); // 1
Yii::$app->redis->smembers('testSetKey');  // ["b"]
Yii::$app->redis->smembers('testSetKey2'); // ["a"]

总结

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?